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AMC est un Dieu difficile a prendre en main, mais une fois maîtriser, il est mortellement fun a jouer. En début de game, il faut faire attention et rester un maximum dans la zone de Hive (1) car ça nous soigne a la longue et nous permet d’accélérer s'il faut fuir. Faite en sorte que toute la zone de fuite est couverte par Hive (1) pour vous permettre de mieux fuir . Une fois fatalis acheter, farmé les mignons pour les stack du deuxième item. Plus le temps passe, plus vous êtes difficile a tuer et faite beaucoup de kill. Personnellement j'attaque tjrs de la mêmes façon:
1. Je place les Hive (1) un peu partout mais un peu cacher.
2. J'embourbe les ennemies avec Honey (3) pour les ralentir.
3. J'attaque a l'auto-attaque pour les affaiblir,
3,1. S'il fuit et qu'il leur reste peu de vie : lancer un Swarm (2) sinon,
3,2. Envoyer votre ulti Stinger (4) pour les finir.
Faite tout de mêmes attention a ne pas laisser votre soif de sang prendre le dessus car AMC est très squishy et meurt ***ez facilement. En espérant que mon build vous aidera avec ce dieu très sous-estimé. Bonne chance sur Smite.
Johny H 147 (Mon gamertag sur Xbox One)
Smite is an online battleground between mythical gods. Players choose from a selection of gods, join session-based arena combat and use custom powers and team tactics against other players and minions. Smite is inspired by Defense of the Ancients (DotA) but instead of being above the action, the third-person camera brings you right into the combat. And, instead of clicking a map, you use WASD to move, dodge, and fight your way through the detailed graphics of SMITE's battlegrounds.
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Sauf eventuellement pour Artemis du fait de son passif...
Si tu es chanceux et que tu as tes crits dès les premiers tirs, alors oui, le premier est meilleur.
Mais si tu es pas chanceux, et que tu n'as pas de crits dans tes 3 premiers tirs, ton damage sera plus bas qu'avec Rage.
Malice + Deathbringer te donne 40% de crit, donc 2 crit sur 5 en moyenne.
Rage + Deathbringer ne te donne pas juste 50% de crit, selon des calculs, la passive de Rage amène ton taux de crit à environ 56% de crit, soit plus d'un crit sur 2 en moyenne.
Toujours selon les mêmes calculs, en terme de DPS, Rage + Deathbringer est plus efficace que Malice + Deathbringer].
Même si c'est vrai que tes tirs font plus mal avec Malice, le fait d'en faire plus souvent et surtout de façon plus fiable est généralement préférable.
Finalement, le choix entre Malice et Deathbringer est un choix personnel.
Perso, j'ai toujours préféré Deathbringer, car le passive de Malice s'étend sur 3 secondes, versus plus de burst pour Deathbringer. Aussi, avec une bonne vitesse d'attaque et Rage, c'est fort probable que tu vas avoir un autre crit avant 3s, diminuant ainsi de 33 à 66% de son efficacité.
Pour l'utilisation de executionner je n'est jamais essayé mais je vous crois sur parole :) merci d'avoir donner votre avis sur mon build.
Malice pourquoi pas, mais Rage serait plus efficace vu ta cadence de tir. Pourquoi pas Rage + Malice (étant donné le récent nerf de Deathbringer).
Pour les Hive, juste préciser qu'ils ne se cumulent pas. Tu ne bénéficieras du bonus que d'un seul à la fois, donc autant les éparpiller dans le couloir.
Due à la façon dont SMITE calcule le damage, un item de pénétration donne plus de damage overall qu'un item full power.
The Executioner est très bon pour ça.
Perso, je le remplacerais pour Jotunn's Wrath, car tu n'a pas besoin de spammer tes abilités tant que ça, mais c'est pour toi.
Aussi, je te conseille d'essayer de maximiser ton Swarm (2) le plus tôt possible (level 10).
Car son damage est encore meilleur en début de partie.