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Ao Kuang - para Smite Latinoamerica

4 0 35,031
by Mota420 updated May 3, 2013

Smite God: Kukulkan

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Kukulkan Build

Comienzo (active situacional, elegir 1)

Build Item Book of Thoth Book of Thoth
Build Item Healing Potion Healing Potion
Build Item Mana Potion Mana Potion
2
Build Item Shielded Recall Shielded Recall
Build Item Purification Beads (Old) Purification Beads (Old)
Build Item Heavenly Wings Heavenly Wings

sgunda compra obligada

Build Item Book of Thoth Book of Thoth
2
Build Item Boots of Celerity Boots of Celerity
3

tradicional (mid/late game)

Build Item Book of Thoth Book of Thoth
Build Item Boots of Celerity Boots of Celerity
Build Item Gem of Isolation Gem of Isolation
Build Item Spear of the Magus Spear of the Magus
Build Item Bancroft's Talon Bancroft's Talon
Build Item Rod of Tahuti Rod of Tahuti

anti-tanques (mid/late game)

Build Item Book of Thoth Book of Thoth
Build Item Boots of Celerity Boots of Celerity
Build Item Spear of the Magus Spear of the Magus
Build Item Gem of Isolation Gem of Isolation
Build Item Obsidian Shard Obsidian Shard
Build Item Rod of Tahuti Rod of Tahuti

Cooldown reduction (mid/late game)

Build Item Book of Thoth Book of Thoth
Build Item Boots of Celerity Boots of Celerity
Build Item Gem of Isolation Gem of Isolation
Build Item Chronos' Pendant Chronos' Pendant
Build Item Bancroft's Talon Bancroft's Talon
Build Item Rod of Tahuti Rod of Tahuti

Kukulkan's Skill Order

Zephyr

1 X Y
Zephyr
11

Slipstream

2 A B
Slipstream
2 4 8

Whirlwind

3 B A
Whirlwind
1 3 6 7 9

Spirit of the Nine Winds

4 Y X
Spirit of the Nine Winds
5 10
Zephyr
11

Zephyr

1 X
Kukulkan fires a projectile breath attack that hits the first enemy in its path, doing damage and Slowing all enemies in the area around the impact.

Ability Type: Line, Slow, Damage
Damage: 90 / 140 / 190 / 240 / 290 (+75% of your Magical Power)
Slow: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Slow Duration: 3s
Cost: 55 / 60 / 65 / 70 / 75
Cooldown: 8s
Slipstream
2 4 8

Slipstream

2 A
Kukulkan channels the wind, allowing him to move faster and cleansing himself of Slows and becoming immune to Slows. This speed boost is strong at first but scales down gradually over the 4s duration.

Ability Type: Buff
Speed: 50 / 55 / 60 / 65 / 70%
Duration: 4s
Cost: 65
Cooldown: 15 / 14.5 / 14 / 13.5 / 13s
Whirlwind
1 3 6 7 9

Whirlwind

3 B
Kukulkan summons a tornado at his ground target location. A smaller tornado branches off onto any enemies that come within the radius, doing damage every .5s for 2.5s and is refreshed every .35 if enemies stay within the radius, for a maximum of 12 ticks.

Ability Type: Circle, Damage
Damage Per Tick: 8 / 17 / 26 / 35 / 44 (+15% of your Magical Power)
Tornado Lifetime: 4s
Range/Radius: 55/20
Cost: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
Cooldown: 14 / 13 / 12 / 11 / 10s
Spirit of the Nine Winds
5 10

Spirit of the Nine Winds

4 Y
Kukulkan summons the Spirit Of The Nine Winds to breathe down destruction onto his enemies in a path in front of him, doing damage and knocking all of the enemies to the side.

Ability Type: Line, Knockup, Damage
Damage: 400 / 500 / 600 / 700 / 800 (+120% of your Magical Power)
Cost: 100 / 110 / 120 / 130 / 140
Cooldown: 90s

Introduccion

Hola gente!! esta es una guia de Ao-Kuang en linea de medio (Mid lane)hecha para la comunidad de fb smite latinoamerica.

Primero que todo debemos saber que ao-kuang es una maquina de hacer daño en gran potencial debido a su pasiva capaz de transformar nuestor mana en magical power. Y es un buen mid laner, debido a su enorme facilidad para matar las oleadas de minions. En esta guia, explicare todo lo que se sobre este dios y como usarlo en una linea solitaria.

Skills / habilidades:



Graceful Winds Graceful Winds: EL 5% de tu mana se transforma en magical power. Es por esto que toda build de ao kuang que se respete, debe llevar items que incrementen tu pozo de mana. (algunos buenos ejemplos son Warlock's Sash )

Squall Squall: La 1, Squall, es un golpe de aire, de medio alcanze y no cubre mucho campo al golpear, util para rematar minions sobrantes de una oleada, o rematar dioses con poca vida. Sin embargo en mi opinion personal, esta skill tiene una utiliad principalmente tactica, al tener equipada Gem of isolation todas tus skills produciran slow en el enemigo al golpear. Por tanto basta un golpe de esta skill para ralentizar al enemigo y asegurar un buen escape para ti o un aliado en problemas.

Slither Slitherl: La 2, Slither, es basicamente un tubro (sprint) incorporado. Es perfecta para escapar o para alcanzar a un enemigo que escapa, es sumamente al principio en esta build, pues como habras notado, tardas un poco en comprar las botas, es por eso que se levelea antes que la 1, para tener un escape decente en caso de emergencia. Ademas en un mid o late game, con esta skill en un lvl decente, mas activar Sprint Sprint y Boots of celerity, te hara el dios mas rapido de la partida por unos segundos, la velocidad es increiblemente alta. Esta combinacion es perfecta para salir de en medio de un gankeo, o escapar de un ataque masivo del enemigo.

Tornadoes Tornadoes: La 3, tornadoes, es tu principal arma, pues es la skill con la que podrias causar mas daño, solo hace falta que sepas como lanzarla. la cantidad de golpes que el tornado hace se resetea con cada golpe, hasta que el enemigo salga del area de efecto, es por esto que Gem of isolation es de gran ayuda para esta skill.

Spirit's Tempest Spirit's Tempest: La ulti produce un gran daño, y tiene una enorme area de efecto. Sin embargo es bastante , bastante lenta, por lo que es dificil pegarla en movimiento.

Items en relacion a Ao-Kuang



Sprint Sprint: Un active exelente para escapar en casos de emergencia, o incluso para alcanzar rivales. Como dije anteriormente Sprint + Slither + Celerity = Mega super turbo.

Purification Beads: La inmunidad a stuns, slows, roots, etc (crowd control). Nos permite huir con facilidad de casi cualquier situacion peligrosa, ademas con el nuevo cambio en nivel 3 nos reducira en 5 segundos nuestros cooldown, por lo cual seguramente significara que tendremos nuestras skills 1 2 y 3 disponibles rapidamente otra vez. (particularmente importante contra Ares, Hades y Fenrir)

Shielded Recall: Muy util para escapar de situaciones peligrosas cuando slither no esta disponible, o cuando hay demasiados enemigos a los que esquivar. Una buena tecnica es usarla bajo un tornado.

Aegis Amulet: Un buen acompañante para cualquiera de los anteriores, esa inmunidad al daño, si es bien usada, podria evitarnos golpes de 1k o mas. No es obligatoria ni tampoco inutil, es simplemente opcional. Se vuelve un poco mas necesaria si tenemos beads unicamente y nos enfrentamos a un Ares y un Hades en la misma partida.

Book of Thot: Uno de los mejores items disponibles para este dios, en nivel 3 no solo nos dara 100 magical power, si no que tambien 15MP, lo cual nos dara un buen sustento de mana el resto del juego, ademas de 125 de Mana extra, lo cual gracias a nuestra pasiva Graceful Winds en alrededor de 6 de magical power. La parte interesante es la pasiva, que nos entregara 10 de mana por cada minion que matemos (con un maximo de 100 stacks, es decir 1.000 mas de mana). Ademas convierte el 3% de nuestro mana en magical power. Es decir, que una vez stackeado este item nos entrega sobre los 200 puntos de magical power, razon por la que es esencial y primero en mi build

Boots of Celerity: Si bien elegir estas botas nos quitara magical power, no es tan importante gracias a todo el que resivimos por nuestra pasiva. La velocidad de movimiento nos hara un blanco mas dificil de acertar, y el cooldown reducction tambien es un buen plus para usar nuestros tornados mas seguido.

Gem of Isolation: Otro item particularmente importante, su slow nos ayudara a dar mas golpes con el tornado, y nos dara algo de CC del que carecemos hasta ahora. Ademas nos da 70 magical power, y 250 de vida y mana. ese mana se traduce en 20 puntos de magical power, dandonos un total de 90. Nada mala para un item que ademas nos entrega un slow.

Spear of the Magus: Por exelencia una buena arma contra tanques en niveles medios y bajos, su pasiva funciona muy bien con nuestro tornado, pues daremos multiples golpes, donde los dos primeros habran reducido en 20 la defensa magica del objetivo, mas 20%. Esto hara que solo los 2 primeros golpeas sean reducidos, el resto tendra una penetracion considerable, lo cual hara que nuestro tornado realmente le duela a los tanques.

Bancroft's Talon: junto con book of thot, uno de los items que mas magical power entregan, mas un 12% de lifesteal, para nada una mala eleccion para ningun mago. Ademas nos hara mas fuertes cuando tengamos poca vida.

Obsidian Shard:Buen magical power, buena penetracion. Nada mas que decir tomando en cuenta que aparece dentro de la build anti tanques tanques.

Chronos' Pendant: Nos entrega alfo de magical power, mucho y muy buen MP5, lo cual nos dara sustentabilidad en linea. Sin embargo lo mas importante es el pasive (25% cdr), lo cual sumado al 15% de las botas completa los 35% de tope que el juego ofrece.

Rod of Tahuti: Exelente item final para alguien que se dedico durante todo el juego a aumentar su magical power. Nos da 125 magical power, pero su incremente nuestro magical power en 25%, por lo general al momento de comprar este item tienes entre 400 y 500 magical power, o incluso 600, es decir que este item en total te entrega alrededor de 250 magical power (25% de 500 = 125....125+125 = 250). Sin duda un exelente item.


Modo de Juego



Iniciando la partida, linea media:
Al jugar por medio es importante que te mantengas la mayor cantidad de tiempo en linea para recibir la experiencia que te hara ir sobre el nivel del resto de los jugadores.

Farmeo: Para farmear efectivamente a los minions con unico tornado Tornadoes, es necesario que los alcance a todos. Para esto lo mas seguro es lanzarlo dentro de la torre enemiga o inmediatamente fuera (mas alla de mitad de mapa), justo cuando esten por pasar. De esta manera todos caminaran a traves de el y recibiran su propio tornado individual para recibir un buen daño o la muerte.

Atacando al enemigo: Es sumamente importante que sepas que para alguien como ao kuang, los minions son su mejor arma. Si eres capaz de eliminar rapidamente a todos los minions rivales, los tuyos atacaran al enemigo, causando un gran daño a niveles bajos, esto te dejara con la unica tarea de rematarlo cuando ya tenga baja vida.
Puedes intentar dañar al enemigo con un tornado a niveles bajos, pero siempre y cuando el tornado golpee tambien a los minions, si logras darle, genial. Pero tu prioridad son los minions.

La vuelta a base: Deberias tener un buen sustento de mana, y tus ataques a distancia mas un buen posicionamiento, deberian mantenerte siempre con un buen hp y mana. (ademas recuerda que comienzas con 2 potas de mana y 1 de hp). Es por esto que para comprar debes esperar que tu enemigo vuelva a base, puedes acelerar este suceso dañandolo, pues ira a base para recuperar su vida. De este modo te aseguraras de que tu farmeo sea totalmente productivo.

La unica exepcion, es si nunca has vuelto a base y llegases a tener alrededor de 2500g, entonces debes ir a completar el . Para comenzar a stackear lo antes posible

A mitad de partida:
Pasados los primeros minutos es importante que no hallas muerto, puede que tampoco hallas matado, pero tu tiempo en linea te a dado un buen nivel respecto al resto.

Gankeos: Es importante que comienzes a prestar atencion a tus costados, mantente alerta constantemente, como tu tornado hace la tarea de matar a los minions, aprovecha esos segundos para mirar hacia dentro de la jungla en busca de posibles enemigos.

Si tu enemigo vuelve a base o muere y tu tienes suficiente mana, aprovecha este momento para gankear a la linea que mas te necesite, asegurate de escoger aquella donde el pusheo de tus enemigos sea mayor al de tus aliados, para poder aparecer a mitad de mapa y quedar detras del enemigo. Has de ser efectivo, asi que lanza el tornado a sus espaldas cuando tus aliados ataquen para que entren en el, cuando comienzen a huir desesperadamente, busca la mejor posicion, apunta y liquidalos con tu ultimate.

Buffos: A partir de nivel 12 o 13 deberias ser capaz de conseguir rapidamente un buffo por ti solo utilizando Squall y Tornadoes mas ataques basicos. Los buffos que mas te serviran son:
Naranjo: Eres particularmente veloz, esto te hara un blanco aun mas dificil, ademas el uso constante de tu (2) Slither te permitira llegar en cosa de segundos de una linea a otra.
Rojo: Nada podria ser mas util que mas daño para un personaje que ya hace mucho daño por si solo.
Blanco: algo de cooldown reduction no te vendra nada de mal,esto significa mas tornados en menos tiempo, mas sprints en menos tiempo, mas slow y mas daño en menos tiempo.
Azul: Muchos lo utilizan, sin embargo con una build especializada en aumentar tu cantidad de mana, no deberia ser necesario este buff.


Tacticas y tips generales para el juego de Ao-Kuang
Ao Kuang basicamente tiene el deber de debilitar a la mayor cantidad de rivales, es importante que uses tu tornado Tornadoe donde puedas dañar a la mayor cantidad de gente. Y sobre todo MANTENERTE LEJOS DEL PELIGRO.

¿Como acertar los tornados? Los tornados tienen un tiempo de iniciacion lento, por lo cual la mayoria logra evitarlos sin mayores complicaciones. Para contrarrestar esto necesitamos poner al rival en medio del tornado, donde no lograra salirse rapidamente. ¿Pero como? Pues necesitamos anticiparnos a sus movimientos; para lograr esto dispondremos de muchos factores a tu favor. Basicamente los rivales se dividen en fisicos y a distancia. Los dioses fisicos buscaran acercarse al objetivo, asi es que debes lanzar tu ataque al lugar donde esta su objetivo, no donde estan ellos. Mientras que los dioses a distancia, tienen a permanecer en un mismo sector moviendose aleatoriamente mientras atacan o esperan su momento, es ahi donde debes lanzar tu tornado.

¿Como puedo saber cual es la direccion del enemigo? No es dificil de adivinar, los asesinos tienen a buscar dioses dañados para atacar. Ademas siempre que tu tanque este alfrente es probable que sea el principal blanco. Tambien tenemos a los minions, son una buena carnada para hacer que el enemigo se posicione justo donde tu quieres que este.

¿Como alcanzar eficientemente a un enemigo en fuga? Un metodo que habitualmente utilizo es cuando tengo SprintSprint, utilizar (2)SlitherSlither para ponerlo dentro del alcance de mi (1)Squall, el cual con disminuira su velocidad, permitiendome estar lo suficientemente cerca como para poner un tornado FRENTE a el. Si no lograre posicionar el tornado frente a el, puedo utilizar Sprint para lograrlo. Una vez que lo alcance el tornado lo mas probable es que muera (suponiendo que escapaba debido a su bajo nivel de vida)

¿Como acertar la ulti (4)? La ultimate de ao-kuang es una de las mas dificiles de usar bien en mi opinion. Para lograrlo lo mas eficiente puede ser guardarla para ese stun de Ymir, o esas ultis de Ares o Hades. Sin embargo hay formas de lanzarla por uno mismo:
-Utilizar las paredes: muchas veces si el enemigo esta cerca de una pared, bastara lanzarla con el angulo y la distancia (a la parde) correcta para que le sea imposible correr, pues para un lado no puede escapar por culpa de la pared, y del otro lado la distancia que debe recorrer es demasiado larga para alcanzar a hacerlo.

-Ofrecerse de carnada: En algunas ocaciones, en un cara a cara luego de usar el tornado, nos encontraremos muy cerca de nuestro rival, es en estos casos que la buena utilizacion de la ulti puede darnos un kill en ves de un death. Lo que debes hacer es lanzar tu ulti a un lado del enemigo, pero en es esos momentos en que aun no aparece, desplazarte a travez de su campo de accion de manera que si el rival te sigue quedara justo en medio de la ulti en el momento en que esta se active. Es importante practicar para lograr esto, pues dispones de menos de 1 segundo para posicionar al enemigo.

-Conocer y saber calcular la ulti: Uno de los metodos mas simples es conocer bien los tiempos de la ulti en cada nivel (desde el comeinzo de su campo de accion hasta el final). Si sabes esto y adeas logras predecir bien la ruta de tu rival, deberias ser capaz de acertar algunas de las ultis mas espectaculares de ao-kuang (este metodo es particularmente util y espectacular para lanzarla a traves de jungla)

Estoy en problemas y no se que hacer Para Ao-Kuang siempre es una buena opcion correr, ya sea con Sprint o con tu (2)Slither. Pero tambien es util lanzar un tornado justo frente a ti cuando estes en plena carrera, pues asi ralentizaras al enemigo o derechamente evitara seguir para no pasar por esa zona. Debe ser frente a ti, pues si lo lanzas encima tuyo y el enemigo esta demasiado cerca puede que pasen demasiado rapido y el tornado no alcance a afectarle.

Si te estan siguiendo y no logras librarte del enemigo, una rapida media vuelta para lanzarle tu (1)Squall deberia ralentizarlo lo suficiente como para darte tiempo de escapar (siempre y cuando tengas equipada Gem of Isolation)

Si es un amigo el que esta en problemas, estas mismas tacticas deberian funcionar bien tambien. Aun que debes tener cuidado de tener una vida de escape o almenos una skill para tu propia seguridad, cuando el enemigo deje de seguir a tu aliado...¿¿a quien crees que atacara??



Eso es todo. Si tienen dudas o consultas no duden en hacerlas, si es necesario seran incluidas en la guia =)

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1
hatakelolo | December 16, 2014 8:37am
Buena guía.
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