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English/German Sobek - The tanky mage!

1 0 9,584
by SeppiMontana updated December 11, 2012

Smite God: Sobek

Build Guide Discussion 1 More Guides
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Sobek Build

Balanced Tank

Build Item Reinforced Greaves (Deleted) Reinforced Greaves (Deleted)
Build Item Creeping Curse Creeping Curse
Build Item Hide of Leviathan Hide of Leviathan
Build Item Warlock's Staff Warlock's Staff
Build Item Void Stone Void Stone
Build Item Mystical Mail Mystical Mail
Build Item Obsidian Shard Obsidian Shard
Build Item Heavenly Agility Heavenly Agility

Anti-Mage-Tank

Build Item Reinforced Greaves (Deleted) Reinforced Greaves (Deleted)
Build Item Creeping Curse Creeping Curse
Build Item Hide of Leviathan Hide of Leviathan
2
Build Item Void Stone Void Stone
Build Item Magi's Cloak Magi's Cloak
Build Item Rod of Tahuti Rod of Tahuti
Build Item Heavenly Agility Heavenly Agility

Anti-Physical-Tank

Build Item Reinforced Greaves (Deleted) Reinforced Greaves (Deleted)
Build Item Creeping Curse Creeping Curse
Build Item Hide of Leviathan Hide of Leviathan
Build Item Mystical Mail Mystical Mail
Build Item Sovereignty Sovereignty
Build Item Hide of the Nemean Lion Hide of the Nemean Lion
Build Item Void Stone Void Stone
Build Item Heavenly Agility Heavenly Agility

Jungler starts with:

Build Item Hand Of The Gods (Old) Hand Of The Gods (Old)
Build Item Healing Potion Healing Potion
4
Build Item Reinforced Greaves (Deleted) Reinforced Greaves (Deleted)

Sobek's Skill Order

Charge Prey

1 X Y
Charge Prey
3 14 16 18 19

Tail Whip

2 A B
Tail Whip
2 8 11 12 15

Sickening Strike

3 B A
Sickening Strike
1 4 6 7 10

Lurking In The Waters

4 Y X
Lurking In The Waters
5 9 13 17 20
Charge Prey
3 14 16 18 19

Charge Prey

1 X
Sobek charges forward at a frenzied pace. If Sobek hits an enemy, he does damage, becomes briefly CC Immune, and throws the enemy behind him. Sobek is immune to knockups while dashing.

Ability Type: Dash, Crowd Control, Damage
Damage: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+50% of your Magical Power)
Cost: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
Cooldown: 12s
Tail Whip
2 8 11 12 15

Tail Whip

2 A
Sobek whips around in a circle, knocking enemies back and doing damage.

Ability Type: Circle, Knockup, Damage
Damage: 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+40% of your Magical Power)
Radius: 20
Cost: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
Cooldown: 12s
Sickening Strike
1 4 6 7 10

Sickening Strike

3 B
Sobek does an axe attack that damages all enemies in front of him and lowers their healing received. In addition, Sobek heals for each enemy hit, up to 4.

Ability Type: Cone, Heal, Damage
Damage: 90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+30% of your Magical Power)
Healing Reduction: 40%
Healing Reduction Lifetime: 5s
Heal: 22 / 29 / 36 / 43 / 50
Cost: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
Cooldown: 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10s
Lurking In The Waters
5 9 13 17 20

Lurking In The Waters

4 Y
Sobek submerges himself, where he gains 20% protections, regenerates Mana, is immune to Crowd Control, may pass through player-made walls, and he Slows all enemies. When Sobek emerges, he damages all enemies in the radius. Cancelling the ability decreases the damage.

Ability Type: Circle, Debuff, Damage
Damage: 300 / 450 / 600 / 750 / 900 (+80% of your Magical Power)
Submerge Slow: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Submerge Lifetime: 5s
Submerge Mana Regen: 10% per second
Radius: 30
Cost: 80 / 90 / 100 / 110 / 120
Cooldown: 90s

Introduction

Hi and welcome to my first Smite-Guide. Like my LoL-Guides, this will become bilingual.
My name is GPgotGame and I started playing SMITE just one week ago. I played a lot of League of Legends for the last 2.5 years and I really like this 3D-Versinion called Smite. ;-)
I am an Italian who lives in Germany, so please dont rage about spelling errors. If you show me the wrong lines, I will correct it in further updates.
I hope you will like it and I also hope u leave some feedback and votes.
Thx for reading.
This is my:
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Hallo und herzlich willkommen zu meiner ersten Smite-Guide. Wie meine LoL-Guides wird auch diese bilingual.
Mein Name ist GPgotGame und ich habe frisch, vor einer Woche angefangen SMITE zu spielen. Ich habe viel League of Legends gespielt, in den letzten 2,5 Jahren, und mag diese 3D-Version, welche Smite genannt wird. ;-)
Als in Deutschland lebender Italiener muss ich anmerken, dass es auf meine Rechtschreibung keine Gewaehr gibt. Wenn ich gesagt bekomme wo Fehler sind, dann bessere ich diese gerne aus. Die Sonderzeichen versagen irgendwie, deswegen musste ich sie mit der ausgeschriebenen Version ersetzen...
Ich hoffe Ihr werdet diese Guide moegen.
Danke schon mal fuers lesen.
Das ist mein:
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Pros / Cons

Pros

Pros

+ Very tanky
+ Still enough damage
+ Nice Crowd Control-skills
+ Sehr tanky
+ Genug Schadenspotential
+ Schoene Crowd Control-F¤higkeiten
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Cons

Cons

- Very skill-depending
- Bad farmer
- U may become wet while you are ...
- Sehr abh¤ngig von seinen F¤higkeiten
- Schlechter farmer
- Du koenntest waerend nass werden...

Skills

Skills

Faehigkeiten

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Charge Prey
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This skill is very nice. You can use it to initiate fights or chase an enemy. I am experimenting with a combo, where you first and then to throw the enemy behind you and push him/her toward your teammates.
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Diese Faehigkeit ist sehr schoen. Du schnellst nach vorne und wirfst den Gegner den du triffst hinter dich. Das kannst du machen um einen Gegner vom Fliehen zu bewahren oder um Kaempfe zu initiieren. Ich experimentiere zurzeit mit einer Combo, in der ich zunaechstst einen Feind und danach mit Hilfe von in mein Team druecke.

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Tail Whip
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Another nice CC-Skill. Prevent enemies from getting away, or knock them back to your team. Also good to get away by yourself! Knock them back and RUN! ;-)
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Noch eine schoene CC-Faehigkeit. Verursacht Schaden an alle Feinde in deiner Naehe und wirft diese von dir fort. Nutze die Fertigkeit um Feinde vom Fliehen abzuhalten und sie in dein Team zu schieben. Andererseits auch gut um dich selbst zu retten. Aktiviere die Fertigkeit und renn um dein Leben!

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Sickening Strike
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No CC, but you heal yourself by
20/30/40/50/60 (+10% Magical Power) per enemy you hit and lower the enemy healing by 50%! This is your main damage-skill.
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Diesmal kein CC, dafuer jedoch heilt sich Sobek um 20/30/40/50/60 (+10% Magical Power) fuer jeden getroffenen Gegner UND verringert dessen Heilung 4s lang um 50%!
Das ist deine Hauptschadensquelle.

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Lurking In The Waters
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Your ultimate skill. Again heavy CC: You slow the enemies who get wet boots while standing/walking in the pit. While you remain under water, you regenerate mana and are immune to CC. When you emerge, the enemy is damaged by 350/500/650/800/950 (+80% Magical Power). Canceling the ability early will decrease its damage.
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Deine Ultimative Faehigkeit. Wieder CC: Du verlangsamst alle Gegner, die sich die Stiefel in deiner Pfuetze nass machen. Waehrend du unter W***er bist, regenerierst du Mana und bist immun gegen CC-Effekte. Wenn du auftauchst, dann bekommen alle Gegner im Wirkradius 350/500/650/800/950 (+80% Magical Power) Schaden. Brichtst Du die Faehigkeit vorzeitig ab, dann verringert sich der Schaden.
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Blessing of the Nile
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Your passive skill. Nice and helpful resistance bonus and a little physical damage for your weak melee attacks.
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Deine passive Faehigkeit. Gute, hilfreiche Wiederstandsboni und etwas physischer Schaden fuer deine schwachen Nahkampfangriffe.

Items

I prefer to start with some resistance items before I stack some Magical Power. You have to see by yourself if the build order fits to your play style or not. On top of the Page I got three builds for you. Let us start with the core items:
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Ich beginne gerne damit, meine Resistenzen zu erhoehen, bevor ich etwas Magical Power dazu mische. Oben auf der Seite habe ich drei Builds fuer euch vorbereitet. Ihr muesst fuer euch entscheiden ob die Reihenfolge der Gegenstaende zu eurem Spielstil passt. Hier die wichtigsten Gegenstaende:
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reinforced boots__________ __________warlock's sash
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In LoL, as a tank or supporter, you have to be aware of leaving the lasthits and kills to your carry. In Smite the gold is distributed to all Gods near the killed minion, so it does not hurt so much if you lasthit half of the minions and do some kills here and there. A well fed Sobek with enough stacks on warlock's sash can turn the game!
The other Items depend on your enemy team composition.
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In LoL muss ein Tank oder Supporter immer darauf achten, dass er den Carrys nicht die Lasthits zu stehlen. In Smite kann man das eher vernachlaessigen. Das Gold wird so oder so an alle umstehenden Goetter verteilt. Der Lasthit bringt nur etwas Bonusgold. Somit scheu dich nicht deinen warlock's sash aufzuladen. Ein gut ausgeruesteter Sobek kann am Ende das Spiel drehen! Die restlichen Items haengen von der gegnerischen Teamzusammenstellung ab.

Team Work

After building the basic resistance, skilled player should not focus you as soon as they see your items. Skilled players will focus Gods which do the most damage. Now it is your job, to keep them alive, so they can do their damage. Separate melee attackers from your mages with your or or pick the enemy mages or ranged fighters with and throw them into your team so they can finish him/her. Initiate the teamfights and don't be scared of into their whole team, when you got your team behind you. and before . If they really focus you, your team will be able to kill them all. After you can and then the enemies away from you, so you can escape if it becomes dangerous. You can also to get away.
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Nachdem wir nun eine gute Grundlage an Resistenzen geschaffen haben, sollten gegnerische Spieler mit einer gewissen Erfahrung so schnell nichtmehr auf die Idee kommen die Angriffe auf dich zu konzentrieren. Stattdessen fokussieren sie eure Magier und Fernkaempfer, da diese mehr Schaden austeilen aber weniger aushalten. Deiner Aufgabe ist es diese zu schuetzen. Du musst gegnerische Nahkaempfer von deinen Magiern/Fernkaempfern weg oder nutzte um sie voneinander zu trennen. Nutze um gegnerische Magier/Fernkaempfer in dein Team zu werfen, damit sie ihm/ihr den Rest geben k¶nnen. Initiiere Teamk¤mpfe und hab keine Scheu in das vollz¤hlige gegnerische Team zu wenn du dein Team im R¼cken hast. und bevor du . Wenn sie den Fehler machen dich zu fokussieren, dann fehlen ihnen die eingesetzten F¤higkeiten um dein Team im Kampf zu besiegen, und selbst wenn du den L¶ffel abgibst, gewinnt dein Team den Kampf. Nach kannst du benutzen und die Gegner von dir weg damit du entkommen kannst. Du kannst auch benutzen um wegzukommen.

Jungling

Yesterday I tried it out. It works!
I started @ manabuff with my tier 1 reinforced boots, and 4 healing potions.

First the manabuff:
Hit 2 or 3 times the big harpy before healing you with , than activate . The small harpies are done and you can kill the main mob with autoattacks. Use when possible.

Than the regenerationbuff:
Don’t walk the direct way to the buff. maybe the enemy can see you on the left lane and intercept you in the jungle. When you arrived there, use to begin the fight if you have health missing. If not, do a few autoattacks before using to fill up the healthbar. If necessary use a healing potions.

Now it’s time the first gank. If the enemies are in a bad position, at least stay a bit on the lane to help and gather a bit of xp before continuing to the next camp.

The damagebuff:
If the cooldown on is gone, start like you did at the manabuff. If not, start with like you did at the regenerationbuff.

Next target, the speedbuff:
Like you did at the regenerationbuff. to beginn.

Now you should gather your first kill on the left lane… If not, help a bit before going to midlane. Before you gank mid, kill the proectionbuff. This is the route I used. I will test it a few times and maybe put some feedback into this section.

I carried hard! But I think this was situational. It was very funny anyway.
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Es geht! Ich habe es ausprobiert.
Ich habe mit den normalen Stufe 1 reinforced boots, und 4 healing potions angefangen.

Zuerst den Manabuff:
Erst 2 oder 3 Schlaege auf die Hauptharpyie, dann , um dich wieder hochzuheilen und einsetzen. Die kleinen sind hinueber und dann kann man in Ruhe die grosse Harpyie und mit normalen Angriffen fertig machen. Wenn moeglich nochmal einsetzen.

Danach zum Regenerationsbuff:
Lauft den kleinen Bogen in der Mitte, damit ihr nicht von der linken Lane entdeckt werdet. Dort angekommen mit anfangen wenn dir leben fehlen, ansonsten wieder ein paar normale Angriffe auf den grossen Gegner und nach den ersten Treffern . Falls es noetig ist, was ich aber nicht denke einen healing potions einschmeissen.
Nun wuerde ich schon das erste mal ganken oder wenn sich keine guenstige Gelegenheit ergibt, kurz Druck auf der Lane ausueben und ein wenig XP mitnehmen bevor es zum naechsten Camp geht.

Der Schadensbuff:
Wenn die Abklingzeit von vorueber ist, dann laeuft es genauso ab, wie beim Manabuff. Wenn nicht, dann wie beim Regenerationsbuff mit anfangen.

Naechstes Ziel, der Speedbuff:
Wie beim Regenerationsbuff mit anfangen.

Jetzt sollte sich der erste kill an der linken Lane ergeben… Wenn nicht, dann kurz auf der Lane mithelfen bevor es weiter geht zur Midlane. Vor dem ganken der Midlane den Verteidigungsbuff machen. Das ist die Route, die mir vorerst am sinnvollsten erscheint. Eventuelle Aenderungen koennten folgen, wenn ich das noch einige male ausprobiert habe.

Ich hab das Spiel fest in der Hand gehabt und es hat echt Spass gemacht. Aber ich denke dass es nicht immer so gut laufen kann. Wie gesagt: ist noch in der Testphase.

The end

Thank you for reading. Pls leave some feedback. Danke fuers lesen. Bitte hinterlasst mir euer Feedback

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1
kdashh | December 5, 2012 4:55am
Very very nice guide, Going to give it a go.
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League of Legends Build Guide Author SeppiMontana
English/German Sobek - The tanky mage!
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