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Seid Gegrüßt Smite Spieler,
falls ihr euch schon darauf freut, mit Freya über die Schlachtfelder von Smite zu fliegen und dabei einfach nur Schaden zu machen, muss ich euch gratulieren.
Freya ist meiner Meinung nach eine der besten Göttinnen die es in Smite gibt.
Da Freya eine Hybride Nahkampf-Magiering ist, gibt es oft Probleme damit sie auszurüsten. Dieser Guide soll mein Build begründen.
Ich spiele Freya auf Angriffstempo (Attackspeed), damit ich von den Buffs, Irradiate und Pulse viel habe.
Irradiate gibt eurem automatischen Angriff eine Verstärkung von 40/55/70/85/100 +30% Fähigkeitsstärke (Abilitypower) und das für 5 Sec. Rechnet man mit einer ungefähren Angriffsgeschwindigkeit von 2.0 Schlägen/sec. dann ist man bei 400 Schaden mit Irradiate auf Stufe 1. Folgender Schaden sieht wie folgt aus:
Irradiate:
400 Dmg bei 2 Hits/Sec.
555 Dmg bei 2 Hits/Sec.
700 Dmg bei 2 Hits/Sec.
850 Dmg bei 2 Hits/Sec.
1000 Dmg bei 2 Hits/Sec.
Diese Angaben sind ohne die 30% Fähigkeitstärke.
Pulse hingegen lässt eure Automatischen Attacken zu Fernkampf Attacken werden.
Die Skalierung bei Pulse ist 20/30/40/50/60 +20% Fähigkeitsstärke
Pulse mit 2 Hits/Sec. :
200 Dmg bei 2 Hits/Sec.
300 Dmg bei 2 Hits/Sec.
400 Dmg bei 2 Hits/Sec.
500 Dmg bei 2 Hits/Sec.
600 Dmg bei 2 Hits/Sec.
Diese Angaben sind wieder ohne die 20% Fähigkeitstärke.
Über die Spielweise von Freya ist nur zu sagen, dass Freya die Königin der Valkyren.
Jeder weis, dass man eine Königin auf Händen trägt.
So ist das auch mit der Spielweise von Freya zu vereinbaren.
Mit Freya ist Vorsicht geboten. Da Freya wenig Verteidigung besitzt ist sie leicht zu töten. Die einzeige Möglichkeit mit Freya wegzukommen ist einmal die 3, die den Gegner hochhebt oder die 4, da Freya in die Luft Fliegt und keinen Schaden bekommt. Mein Tipp ist, am Spielanfang mit Puls farmen, da die 4 (Ult) euch ab Level 5 genügend Kills bringt.
Falls noch Infos Fehlen schreibt mir eine E-Mail oder hinterlasst ein Kommentar.
Ich wünsche euch jetzt viel Spaß mit Freya!
Smite is an online battleground between mythical gods. Players choose from a selection of gods, join session-based arena combat and use custom powers and team tactics against other players and minions. Smite is inspired by Defense of the Ancients (DotA) but instead of being above the action, the third-person camera brings you right into the combat. And, instead of clicking a map, you use WASD to move, dodge, and fight your way through the detailed graphics of SMITE's battlegrounds.
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