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Hachiman es un dios potente a la hora de peleas por equipo, en este ejemplo de Build a Críticos solo nos enfocaremos en "Portador de la Muerte" y "Shuriquen Envenenada" por su daño crítico base y por la pasiva de "Shuriquen Envenenada" que evitara que se escapen los dioses enemigos.
Poder, el uso de Trascendencia nos dará ese potencial inicial de daño, sumado al mana necesario para el uso constante de skills más el 10% reactivación adicional y Botas de Guerrero para conseguir ese poder extra.
Lifesteal, en este caso por su costo y facilidad opto por comprar un "Asi", el jugador podría evaluar si desea realizar esa misma compra o reemplazar "Asi" por "Forja Sangrienta".
Y por último compraremos "Ejecutor" para conseguir esa reducción de protecciones a los Dioses enemigos.
Build anti tanques, en este ejemplo de Build a Poder nos enfocaremos en el uso de "Trascendencia" que nos dará ese potencial inicial de daño, sumado al mana necesario para el uso constante de skills más el 10% reactivación adicional y Botas de Guerrero para conseguir aún mas poder.
Lifesteal, en este caso, por su costo y facilidad opto por comprar un "Asi", el jugador podría evaluar si desea realizar esa misma compra o reemplazar "Asi" por "Forja Sangrienta".
Considero que actualmente "Portador de la Muerte" es un ítem meta en la etapa temprana de cualquier cazador, asi que no necesitan mas explicaciones de "por que?" su uso.
Anti tanques, compraremos "Ejecutor" para conseguir esa reducción de protecciones a los Dioses enemigos y conseguir un poco mas de velocidad de ataque y por último uno de los items mas OP y meta sin dudas "Perdición del Titan" con esta combinación no deberíamos tener ningún problema en destrozar a cualquier guerrero o support que vayan tanques o semi-tanques.
Smite is an online battleground between mythical gods. Players choose from a selection of gods, join session-based arena combat and use custom powers and team tactics against other players and minions. Smite is inspired by Defense of the Ancients (DotA) but instead of being above the action, the third-person camera brings you right into the combat. And, instead of clicking a map, you use WASD to move, dodge, and fight your way through the detailed graphics of SMITE's battlegrounds.
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