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Dies ist mein erster Guide und Build. Gerne nehme ich Kritiken an, um mich zu verbessern. :)
Izanami ist einer meiner Lieblings Carrys. Sie hat ein sehr starken Auto Attack, der aber im Vergleich zu den anderen Carrys, Gegner durchdringt und wie ein Bumerang zurück kommt.
Das alles fühlt sich recht langsam an, was ihr Auto Attack auch ist. Dennoch hat sie den besten Waveclear im Early Game.
Zudem kommt ihre passiv, je weniger Leben sie hat, umso mehr Durchdringung hat sie was sich im Kampf gegen Krieger oftmals gut bemerkbar macht.
Sie hat ein Escape der auch durch Wände geht, welches sie für eine gewisse Zeit unsichtbar macht. Perfekt zur Flucht
Als Starter empfiehlt es sich Death's Toll und Schuhe zu kaufen. 4 HP und 4 Mana Tränke sollten auch auf jedenfall mitgenommen werden. Als Relikt je nach Situation "Heiligtum" oder "Reinigung".
Das erste mal zurückgehen sollte man wenn man mindestens 1250 Gold hat, besser aber mit 2100. Dann werden die Krieger Tabis gekauft und Morgenstern.
Wenn keine Tränke im Inventar sind, nochmal 2 HP und 2 MP Tränke.
Das dritte mal zurück solltest du direkt wenn man 1950 Gold hat und entwickelt dann den Morgenstern zu Transcendence. Ab nun braucht man keine MP Tränke mehr und sollte es schleunigst voll stacken.
Als drittes Item wird Übereilte Fatalis gekauft. Damit Izanami ihr volles Potenzial mit ihren Einzigartigen Auto Attack auch erreicht, brauchen wir dieses Item. Es erhöht die Angriffs- und die Bewegungsgeschwindigkeit, zudem lässt ein erfolgreicher Grundangriff dich in den normalen Tempo laufen und angreifen, solange man trifft.
Das vierte Item Blutschmiede hält Izanami am Leben. In Kombination mit ihren Einzigartigen Auto Attack, regeniert sie so wahnsinnig schnell ihr Leben.
Nach ein erfolgreichen Kill gegen ein Gott, erhählt Izanami zudem ein Schild und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
>>> Leider noch in Arbeit, sorry :( <<<
Smite is an online battleground between mythical gods. Players choose from a selection of gods, join session-based arena combat and use custom powers and team tactics against other players and minions. Smite is inspired by Defense of the Ancients (DotA) but instead of being above the action, the third-person camera brings you right into the combat. And, instead of clicking a map, you use WASD to move, dodge, and fight your way through the detailed graphics of SMITE's battlegrounds.
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Sie wird komplett ohne
Freut euch schon
Aber das einzige was ich anders mache bzw ich denke es wäre besser wenn man Izanamis Fähigkeit "Sickle Storm" von anfang an, am schnellsten, hoch lvlt. Damit macht man einfach denn meisten schaden und die anderen zwei Fähigkeiten sind eher zum verlangsamen und porten da.
Ist aber nur meine Meinung, jeder wie er lust hat :)
Im allgemeinen denk ich aber das die 20% Angriffsgeschwindigkeit Unterschied und die bis 20 mehr Bonusschaden es sich nicht lohnt diese zu erst meistern.
Werde es heute mal probieren wie sich es mit
Zudem ist ein fliehender Gegner so auch kein Problem mehr.